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NFT到底有什么魔力?一张NFT竟能卖到上万美元

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最近卡牌NFT在社区的讨论热度很高,并且在发布几天内,交易市场上拍卖价最高就达上万U。不过是一张NFT卡牌罢了,怎么会价值这么高?

链上发行,独一无二

首先要知道什么是NFT?

NFT全称是Non Fungible Token,非同质化Token,像BTC、ETH这些是属于同质化Token,我拥有的BTC和你的没什么区别,价值都一样,彼此也可以互换。而非同质化Token就不一样了,每一个NFT都是独一无二的,无法相互替代,有自己的属性、编号。

比如现在很火的牛牛卡牌,会因星级不同、编号不同导致价格差异悬殊——每一个牛都有一个编号,NFT玩家们也有“炒靓号”的概念,像1、888、666、顺号12345…这些有独特意义的号码出价会更高。

NFT本身是一个数字token,主要在链上流通,但它与一般token不同的是,其背后一定要有对应的东西——可以是实物,比如一幅画,也可以虚拟,比如游戏中的装备。以画为例,将一幅画制作成NFT并在链上流通后,所有人都可以看到它特有的ID、信息、以及所有权。并且,由于区块链网络的特性,链上数据不可更改,保证了ID和信息的真实防伪性。当有人对一件NFT感兴趣时,就可以掏钱买下来,当很多人对一件NFT感兴趣时,可以竞价拍卖,就像拍卖现实中的艺术品一样。有的NFT,已经被拍卖出几千美元的价格。超高的价格,进一步加剧了市场的火爆。

而且,由于NFT以数字化的形式存储在链上,可以永远存在、不怕丢失、随时展示。也正是因为拥有独一无二的特性,理论上,任何符合这一特性的物品都可制作成NFT,并上传到链上,比如房、车、艺术品、身份证、游戏、音乐等。

一战成名,大放异彩

今年NFT可谓是红极一时、大放异彩,一件件数字艺术品被炒出天价,一则则拍卖新闻登上头版头条。尤其是3月Beeple的NFT作品《EVERYDAYS: THE FIRST 5000 DAYS》在佳士得以6934万美元的价格成功拍卖,直接带动了艺术界的大FOMO,也让NFT迅速出圈,闯入各行各业,吸引了艺术家、明星、企业、游戏开发者、甚至哈佛遗传学教授。

《EVERYDAYS: THE FIRST 5000 DAYS》这幅作品去年10月的拍卖价还是6.7万美元,不到半年,涨幅超1000倍。

可以说,NFT是区块链行业最出圈的领域,在圈外的讨论热度盖过了比特币,在圈内的发展速度越过了DeFi,有人疯狂沉迷,有人直呼泡沫。

NFT和DeFi一样,都是起源于2017年,经历了之后的熊市开始蛰伏,几乎销声匿迹,但在去年的牛市中又开始复苏活跃。不少人以为NFT是近年的新生事物,其实不然,它早就沉淀了很多基础。

从下图可以看出,去年12月份市场上NFT的拍卖均价还在地板上,短短半年过去,市场成长飞快,在本月已跃至3ETH的均价。

互联网用户对NFT的关注度,从今年2月份开始,逐渐对DeFi、ETH进行了逆势反超。

在NFT的加持下,一幅画能卖上亿元,一只袜子能卖几十上百万

应用广泛,链游大热

NFT发展至今,其应用层已涉及游戏、交易平台、音乐、防伪、域名、企业商票等多领域。在这些应用中,最早落地尝试的是游戏,现在发展最成熟的也是游戏。

像早期的加密猫、CryptoPunk、以太坊上的卡牌Gods Unchained、以及今年FLOW公链上的NBA Top Shot,都属于NFT游戏,根据属性和使用侧重点,我们将NFT游戏分为以下几类:

卡牌、收藏品

卡牌的典型例子NBA Top Shot,有点类似美国最早的球星卡——球迷们在线下收集的棒球球星卡、NBA球星卡,在NFT出现之后,玩家不仅可以收藏纸质卡片,还可以收藏动图、视频。卡牌未来可以和AR结合,通过手机看虚拟人物,是一个蛮不错的发展方向。

收藏品有很多爆火的项目,比如Meebits——由Larva Labs设计的2万个独特的3D角色;Bored Ape Yacht Club——由1万个独特的Bored Ape NFT组成的集合。

纯游戏

比如说在收集卡牌之后有一些衍生的游戏,可以发行NFT作为游戏道具,发挥角色、装饰品、武器等作用,典型案例是爱丽丝(my neighbor alice)、头号玩家。

GameFi

这个是NFT+DeFi的应用,将金融产品以游戏的方式呈现,将DeFi的规则游戏化,比如使用NFT装备增加收益、引入对战模式。GameFi相比单纯的流动性挖矿而言,互动性更强、趣味性更高。今年夏天超火爆的play-to-earn模式Axie Infinity(AXS)就属于此类,有句话叫,“打王者需要花钱,打NFT游戏可以赚钱”,play-to-earn,边玩边赚,不再氪金。

元宇宙

元宇宙Metaverse也属游戏的子分支,也是Axie Infinity带火的。

这种游戏像大型网游一样,建立一个虚拟世界,玩家在其中拥有所有权和自主权,通过沉浸式的体验,在这个世界中买地、装饰。这种游戏非常适合和VR结合,戴着VR眼镜,整个虚拟世界就出现了,非常接近现实。

以AXS为例,玩家是游戏资产的所有者和投资者,通过租赁和销售游戏内的物品来将他们在游戏上花费的时间代币化,获取相应的收入,通过赢得战斗获得SLP代币,用SLP繁殖新的Axies,或者在二级市场上出售、交易其它资产。

争议之下,价值所在

关于NFT的价值所在,确实存在很多争议,很多人不解,为什么NFT会如此让人着迷,为什么碰不到摸不着的电子数据能卖那么多钱。NFT的价值和作用究竟在哪儿

每一件NFT都承载了其诞生以来的所有故事,包括它的创作者、中间经过几次转手。

比如AsyncArt有一副画最初的晚餐(First Supper),包含了22个图层,可以分开售卖,每一个持有人都可以对自己拥有的图层进行二次创作。这就意味着,这幅画的颜色、细节、审美将随着历史的演进而不断改变,将承载着每一代人、每一个历史阶段的世界观。如果有一天,后人在链上翻阅这样一副饱经苍桑的历史画卷,回顾作品曾经记载过的沧海桑田,那是多么令人震撼且感动呀!正是区块链才让这样的历史可以永不磨灭。

通过NFT,将美好的历史记录token化,形成了一种可被交易的东西,绝对会有人愿意为这些美好的事物掏腰包。

降低运输成本

比如一幅画要跨国展览,就需要花很多精力、资源运输。为什么非要把真迹花大力气运过去呢?因为真品给人带来的感受和赝品、复制品是不能比的。如果把这幅画做成NFT,原画烧掉,这个NFT就是真品,它的创作、烧录、辗转的每一个过程都会链上记录,符合真实性,也能降低多地辗转的成本。

附加价值

一件NFT能卖多少钱,往往要看是谁创作的,背后有什么权威平台,有没有赋能。这个代入传统艺术作品也好理解,比如徐悲鸿画的马,肯定比一个名不见经传的画手画的珍贵。就像NBA卡牌,要不是和NBA挂钩,谁还会挤破头皮去抢呢?可见是背后的平台赋予其无尽的价值,有共识才有升值空间。要不是看在平台之后会对NFT进行赋能,创造更多的应用场景和实用价值,玩家们何必要花大价钱去拍卖一张图呢?

总而言之,NFT作为一种全新的资产类别,为创作者和艺术家提供了真正的机会,让他们可以从自己的作品中直接获得可观的经济利益。不夸张地说,NFT象征了一个新时代,可能会从根本上改变价值的定义,并为创造更包容的经济带来新机遇。NFT领域未来的发展空间一定无比广阔。

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