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涨停!涨停!元宇宙太火了

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2021年,被称为元宇宙元年,仅凭一个不确定能否上线的元宇宙游戏,就可以让中青宝连续两日涨停。

元宇宙概念引爆A股

昨日晚间,中青宝官方微信号发布一篇《元宇宙赛道崛起网游老兵砥砺奋进踏征程》的文章表示,公司即将推出虚拟与现实梦幻联动模拟经营类的元宇宙游戏《酿酒大师》。

该文的效果也是立竿见影,9月7日开盘后不久中青宝直接涨停20%,每股价格升至9.84元,公司市值为25.91亿人民币。今早一开盘,中青宝即封涨停,这也是中青宝连续第二日涨停。截至发稿,股价报11.81元/股,市值31.1亿元。与此同时,除了中青宝,A股虚拟现实、元宇宙概念股在今天同样也异动拉升,宝通科技、华立科技等多股涨幅超10%。

不过,据中青宝互动网络公司最新回应,元宇宙游戏《酿酒大师》上线还没有具体时间表,研发进度暂无最新消息可以透露,游戏能否上线具有不确定性。

据介绍,《酿酒大师》作为一款以经营酒厂为核心的养成经营游戏,可以将虚拟映射到现实中,用户可以在游戏中体验现实,也可以在现实中触碰游戏。这种映射体现在游戏中玩家自己“亲手”酿的酒,可以在线下提酒。

玩家用自己独创的秘方,经过时间的沉淀生产出的白酒,可以在酒厂品牌经营店进行线下提酒。也就是说,玩家“捏、配、玩”出来的不再是虚拟物品,也不是游戏中常见的是金币、奖励等虚拟物品,而是最终可以得到浇筑自己心血的、自己设计外形包装的,独一无二的实物白酒。

并且,公司称该游戏合作酒厂为知名白酒品牌,通过国际白酒品鉴师为白酒鉴定,最终给出官方认证。另外,酒厂品牌将会获得NFT认证,玩家可以通过圈子内部拍卖获得收益,也可以映射到链上,在更大的平台进行拍卖交易。

中青宝认为,这是一次打破次元壁的尝试,游戏与真实边界开始走向消融。公司通过融合旗下自有的互联网科技产品入场元宇宙赛道,以通信云计算技术提供支持;游戏搭建元宇宙主要场景;VR进行视觉呈现;借助自身的区块链技术构建经济体系,实现价值的传递,这四者紧密交叉,共同构建了元宇宙。

根据今年8月披露的半年报,中青宝称“目前正在加紧研发的模拟经营类的手机游戏有《家有小镇》和《酿酒大师》。”不过并未披露关于该游戏的其他细节。

多家公司回应布局情况

近日,投资者对元宇宙概念关注度持续升温,多家公司盘后在互动平台回应了布局元宇宙的相关情况。

科大讯飞:讯飞在VR、AR、全息影像等领域有持续关注,同时与虚拟现实和增强现实领域领先的科技公司开展合作,探索与拓展相关产品的研发及应用。

立讯精密:AR、VR是消费电子中重要的产品线,无论是零件还是整机,公司都有所布局,也在和相关市场客户洽谈。

奥飞娱乐:在VR/AR行业进入较成熟稳定阶段后,公司将择机把内容作品通过相关硬件设备向用户呈现。

三七互娱:公司已投资了优质的VR内容研发商Archiact布局内容生态等,不断完善VR/AR领域的整体布局。

风语筑:VR/AR数字视觉内容和VR/AR虚拟现实技术整体解决方案广泛应用于公司数字化体验业务,公司擅长运用VR/AR等虚拟现实技术营造数字化场景、打造沉浸式体验,数字化内容和场景搭建是元宇宙相关产业发展的重要环节。

筑造元宇宙

据悉,元宇宙这一概念源于美国作家 Neal Stephenson 在1992年出版的科幻小说《雪崩》(Snow Crash)。meta 意为超越、元,与 Universe (宇宙)相结合,即元宇宙。简单来说,元宇宙是一个可以映射现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间。然而,关于元宇宙的最令人兴奋的不只是技术层面上的构建,更是改变彼此现有社交方式的巨大潜力。

现阶段,元宇宙最现实的表现形式是以游戏、社交等泛娱乐概念为主,伴随技术升级,逐渐搬运现实中的生活、娱乐乃至社会制度、经济等系统元素,同时实现虚拟与现实的内外结合。

这一路径,毋宁说美梦,想象很美好,实现却很困难。且不论就算元宇宙成型后的伦理、制度、经济安全等问题,技术问题首先就是一道天堑。

《元宇宙通证》提出,元宇宙的移动设备要实现端侧引擎、端侧智能、端侧16K的支持,还要有光追、3D渲染、透视之类的话,五年之内很难出现这种算力水平的Soc。

简单来说,在将桌面级算力性能提升2到4倍的基础上,将体积和重量缩小到可便携的移动设备水平,再将功耗降低到桌面计算的百分之一,才可能从根本上解决元宇宙的入口体验问题。

元宇宙庞大的数据量,对算力的需求几乎无止境,好在英伟达、台积电等半导体厂商不断在成倍推高算力上限。英伟达技术专家表示,元宇宙不是某一家公司就全都能够实现的,需要一个整体的、多家的平台共同努力。真正做到虚拟和真实世界交互需五到十年。

科技巨头布局元宇宙

今年以来,元宇宙这个略显拗口的名词频频出圈,成为科技巨头、初创企业和风险资本竞相追逐的对象。

目前,全球多个互联网科技公司都在向元宇宙大举进军。今年3月,“元宇宙第一股”Roblox在美上市,首日股价大涨54%,市值突破400亿美元,较一年前的40亿美元估值暴增9倍。4月中旬,美国电子游戏公司EpicGames融资10亿美元用于元宇宙相关业务开发,创下元宇宙赛道最高融资纪录。5月,微软CEO萨蒂亚·纳德拉表示,公司正在建立一个企业元宇宙。7月,扎克伯格在财报会议中宣布Facebook将在5年内转型成为元宇宙公司,并布局VR领域,发力VR社交平台。8月12日,芯片巨头英伟达主动爆料,CEO黄仁勋在4月的视频发布会上的14秒演讲片段为数字替身,但全球竟无人看出破绽,再次引爆社交媒体对元宇宙的讨论。

国内,腾讯CEO马化腾在2020年年底提出了“全真互联网”,与元宇宙概念不谋而合。目前腾讯已是Roblox的中国战略合作方,并持有EpicGames40%的股份。字节跳动则在以近1亿元的规模投资代码乾坤后,于近日以50亿元人民币收购Pico正式入局VR,剑指元宇宙的雄心溢于言表。

元宇宙仍处于概念炒作阶段

目前,元宇宙的具体概念依然较为模糊,不过按照业内多数人的设想,它是一个由多宇宙互连、持久而鲜活的数字世界,能够打破虚拟与现实的界限。

举例来说,未来人们可以通过VR在虚拟游戏世界中工作,赚数字货币,然后在现实中兑换或者直接使用;也可以在虚拟世界中上学,拿毕业证书,找工作;甚至可以在那里合法结婚,并且处置任何数字资产。

据IDC预测,2020~2024期间全球虚拟现实产业规模年均增长率将达54%。随着新技术的不断开发,虚拟现实元宇宙相关产业或将迎来爆发。

从投资角度来看,即使前景再光明,早期永远意味着高风险与重投入。例如,现在在VR领域掌握话语权的Facebook,早在七年前就花30亿美金收购了Oculus,后续持续重金投入,2021年预计业务亏损在54-64亿美元之间(约合人民币349至413亿元)。

若需要真正达成“平行虚拟世界”的程度,还需等待VR/AR、3D、脑机接口等技术不断发展。业内人士认为:只要硬件设备没有普及,相关技术没有突破性进展,元宇宙概念就只能停留在像素游戏的初级阶段。这一过程至少要10年、20年,甚至更久。

关于市场空间的展望,英伟达CEO黄仁勋认为:Omniverse或者元宇宙会变成新经济,比我们目前的经济规模还要大。根据这一预测,元宇宙的市场规模或许会超过84.7万亿美元,也就是目前全球一年的GDP。

北京指南针首席策略师常青指出,所谓元宇宙,即打造沉浸式的虚拟空间,用户可以在其中进行文化、社交、娱乐活动等交互体验。目前,元宇宙仍停留在概念炒作阶段,投资者需要仔细分辨。回到基本面来看,首先要解决应用场景的问题,其次是盈利模式的问题。投资者还要了解到,因概念炒作上涨的股票在历史上是从什么样的位置跌下来的,是蹭热度的上涨,还是有基本面支撑的上涨。建议投资者理性判断,不建议盲目炒作。

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